关于activity启动模式定义的两种方式
关于activity的生命周期和启动模式可以查看博客: activity生命周期和启动模式深入理解
一 定义启动模式的方式
有两种方式:
1、通过manifest文件定义
2、在Intent中通过设置flag的方式
如果一个activity启动模式通过这两个方式都有定义,以Intent设置flag的方式为准,也就是说方式2的优先级高于方式1.
二 使用manifest文件
通过设置activity的launchMode来设置启动模式:
- standard-标准启动模式
这是默认的启动模式。无论当前任务栈中是否已经存在改activity的实例,都将会重新new一个activity,并将改activity放置到当前任务栈的栈顶。
- singleTop-栈顶复用模式
如果任务栈中已经存在改activity的实例,并且该实例位于栈顶,那么该activity将被复用,不会重新启动一个activity,而是调用activity的onNewIntent().
- singleTask-栈内复用模式
一个任务栈中只会存在一个改启动模式的activity。当activity已经存在的时候,会直接复用,调用它的onNewIntent()方法。同时,singleTask具有clearTop的效果,位于它上方的activity都会被出栈。
- singleInstance-单例模式
一个栈内只存在一个改启动模式的activity。
三 使用Intent的flag
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
设置了这个flag,新启动Activity就会被放置到一个新的任务当中(与”singleTask”有点类似,但不完全一样),当然这里讨论的仍然还是启动其它程序中的Activity。这个flag的作用通常是模拟一种Launcher的行为,即列出一推可以启动的东西,但启动的每一个Activity都是在运行在自己独立的任务当中的。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
设置了这个flag,如果要启动的Activity在当前任务中已经存在了,并且还处于栈顶的位置,那么就不会再次创建这个Activity的实例,而是直接调用它的onNewIntent()方法。这种flag和在launchMode中指定”singleTop”模式所实现的效果是一样的。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
设置了这个flag,如果要启动的Activity在当前任务中已经存在了,就不会再次创建这个Activity的实例,而是会把这个Activity之上的所有Activity全部关闭掉。比如说,一个任务当中有A、B、C、D四个Activity,然后D调用了startActivity()方法来启动B,并将flag指定成FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,那么此时C和D就会被关闭掉,现在返回栈中就只剩下A和B了。
那么此时Activity B会接收到这个启动它的Intent,你可以决定是让Activity B调用onNewIntent()方法(不会创建新的实例),还是将ActivityB销毁掉并重新创建实例。如果ActivityB没有在manifest中指定任何启动模式(也就是”standard”模式),并且Intent中也没有加入一个FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP flag,那么此时ActivityB就会销毁掉,然后重新创建实例。而如果Activity B在manifest中指定了任何一种启动模式,或者是在Intent中加入了一个FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOPflag,那么就会调用ActivityB的onNewIntent()方法。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合在一起使用也会有比较好的效果,比如可以将一个后台运行的任务切换到前台,并把目标Activity之上的其它Activity全部关闭掉。这个功能在某些情况下非常有用,比如说从通知栏启动Activity的时候。
处理affinity
affinity可以用于指定一个Activity更加愿意依附于哪一个任务,在默认情况下,同一个应用程序中的所有Activity都具有相同的affinity,所以,这些Activity都更加倾向于运行在相同的任务当中。当然了,你也可以去改变每个Activity的affinity值,通过
taskAffinity属性接收一个字符串参数,你可以指定成任意的值(经我测试字符串中至少要包含一个.),但必须不能和应用程序的包名相同,因为系统会使用包名来作为默认的affinity值。
affinity主要有以下两种应用场景:
当调用startActivity()方法来启动一个Activity时,默认是将它放入到当前的任务当中。但是,如果在Intent中加入了一个FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag的话(或者该Activity在manifest文件中声明的启动模式是”singleTask”),系统就会尝试为这个Activity单独创建一个任务。但是规则并不是只有这么简单,系统会去检测要启动的这个Activity的affinity和当前任务的affinity是否相同,如果相同的话就会把它放入到现有任务当中,如果不同则会去创建一个新的任务。而同一个程序中所有Activity的affinity默认都是相同的,这也是前面为什么说,同一个应用程序中即使声明成”singleTask”,也不会为这个Activity再去创建一个新的任务了。
当把Activity的allowTaskReparenting属性设置成true时,Activity就拥有了一个转移所在任务的能力。具体点来说,就是一个Activity现在是处于某个任务当中的,但是它与另外一个任务具有相同的affinity值,那么当另外这个任务切换到前台的时候,该Activity就可以转移到现在的这个任务当中。
那还是举一个形象点的例子吧,比如有一个天气预报程序,它有一个Activity是专门用于显示天气信息的,这个Activity和该天气预报程序的所有其它Activity具体相同的affinity值,并且还将allowTaskReparenting属性设置成true了。这个时候,你自己的应用程序通过Intent去启动了这个用于显示天气信息的Activity,那么此时这个Activity应该是和你的应用程序是在同一个任务当中的。但是当把天气预报程序切换到前台的时候,这个Activity又会被转移到天气预报程序的任务当中,并显示出来,因为它们拥有相同的affinity值,并且将allowTaskReparenting属性设置成了true。
清空返回栈
如何用户将任务切换到后台之后过了很长一段时间,系统会将这个任务中除了最底层的那个Activity之外的其它所有Activity全部清除掉。当用户重新回到这个任务的时候,最底层的那个Activity将得到恢复。这个是系统默认的行为,因为既然过了这么长的一段时间,用户很有可能早就忘记了当时正在做什么,那么重新回到这个任务的时候,基本上应该是要去做点新的事情了。
当然,既然说是默认的行为,那就说明我们肯定是有办法来改变的,在
alwaysRetainTaskState
如果将最底层的那个Activity的这个属性设置为true,那么上面所描述的默认行为就将不会发生,任务中所有的Activity即使过了很长一段时间之后仍然会被继续保留。
clearTaskOnLaunch
如果将最底层的那个Activity的这个属性设置为true,那么只要用户离开了当前任务,再次返回的时候就会将最底层Activity之上的所有其它Activity全部清除掉。简单来讲,就是一种和alwaysRetainTaskState完全相反的工作模式,它保证每次返回任务的时候都会是一种初始化状态,即使用户仅仅离开了很短的一段时间。
finishOnTaskLaunch
这个属性和clearTaskOnLaunch是比较类似的,不过它不是作用于整个任务上的,而是作用于单个Activity上。如果某个Activity将这个属性设置成true,那么用户一旦离开了当前任务,再次返回时这个Activity就会被清除掉。